Een van de belangrijkste onderdelen van een groot model als Niima Outpost is ervoor zorgen dat het niet alleen de gebouwen en schepen van de scène zijn, maar ook dat het bevolkt wordt door een heleboel verschillende bewoners. Slagle onderzocht de uitdaging om de levendigheid van een locatie als Niima Outpost vast te leggen. "In deze scène is er zoveel actie gaande, niet alleen met de hoofdpersonages, maar ook op de achtergrond," zegt hij. "Je krijgt echt het gevoel dat het echt een dorp is, en dat er mensen zijn met hun banen en hun levensonderhoud. Dat was absoluut een belangrijk punt om te raken. We wilden er echt voor zorgen dat er veel personages waren, zodat het zou laten zien dat dit niet alleen een scène was, maar een heel dorp en gebied waar mensen samenkomen om werk te doen." En van Unkar Plutt en zijn schurken tot enkele van de verschillende schurken, Niima Outpost zit vol met uitschot en schurken, maar staat onder het waakzame oog van agent Zuvio en zijn hulpsheriffs.




Heb je vragen? Stel ze hier.
Reageer als eerste!