Hoe het LEGO Modular back access-probleem op te lossen

Hoe het LEGO Modular back access-probleem op te lossen
Ik ben dol op modulaire bouwwerken en bouw langzaam een ​​modulaire stad. Ik doe dit met behulp van officiële sets, sets van derden en mijn eigen creaties. Regelmatige bezoekers van Brick Fanatics Zoals jullie weten, heb ik de uit productie genomen set Café Corner via Bricklink gekocht en aangepast om er een volwaardige koffiebar op de begane grond in te bouwen. Mijn lay-out is zo goed als klaar, met wegen op 16x32 noppen grondplaten en tegels voor de afwerking. Mijn enige probleem is de toegang tot de achterkant. De achterkanten van modulaire gebouwen zijn erg mooi met veel details en speelmogelijkheden, maar als je ze rug aan rug zet, verlies je veel details doordat er geen toegang meer is. De meeste mooie details zijn verborgen en bij gebouwen zoals de brandweerkazerne kun je de achterdeuren niet bereiken. Daarom heb ik besloten om een ​​16x32 grondplaat aan de achterkant van de gebouwen te gebruiken. De helft daarvan wordt gereserveerd voor een steegje van 8/10 noppen voor voertuigen en toegang vanaf de straat, de andere ruimte is bedoeld voor tuinen en andere interessante elementen. Ik zal later nog beschrijven wat elk gebouw krijgt. Maar voordat ik kon beginnen met het plannen van de aanpassingen aan elk gebouw, stuitte ik op het probleem van de opening. De eerste steeg die ik zou overwegen, ligt tussen Café Corner en de Grand Emporium. Omdat er ongeveer 8 studs aan de weg grensden, bleef er een gat van 8 studs over. Ik heb de volgende opties overwogen:
  • Bouw een gebouw van 8 noppen breed
  • Verleng een van de gebouwen.
  • Laat het open en voeg kleine details toe, zoals een hotdogverkoper, bomen, banken enz
In eerste instantie besloot ik om de Creator Speelgoed- en kruidenierswinkel Hoewel het er in een modulair gebouw wel oké uitzag, was ik niet helemaal tevreden over de breedte; het zag er voor mij gewoon niet goed uit. Hier is het LDD-concept: Speelgoedwinkel Speelgoedwinkel1 Ik liet het toen met Kerstmis achter en kwam er onlangs op terug en besloot iets anders te doen. Ik besloot om het Grand Emporium eerst met 6 noppen uit te breiden, dit was de gemakkelijkste klus met het gebouw, de binnenruimte werd gebruikt door een 2e roltrap, dus een omhoog en een omlaag. Ik heb zelfs een 2e billboard ontworpen voor op het dak, hier is het LDD concept; Grote Emporium-uitbreiding Dat liet me met 10 noppen over. Dus gebruikte ik de modulaire brandweerset als sjabloon om een ​​doorgaande weg te ontwerpen en bouwde daar vervolgens overheen, met Café Corner als thema. De onderkant was gewoon een tunnel, maar ik hield me aan de modulaire regels zodat hij daadwerkelijk aansluit op Café Corner. De middelste verdieping en het dak hebben een open deur, en dat betekende dat ik de modulaire set moest aanpassen om toegang te krijgen tot de uitbreiding. Nogmaals, het is beter om de conceptontwerpen te bekijken; Cafe Corner-uitbreiding Cafe Corner Uitbreiding Compleet Hier is het met de ruimte die wordt ingenomen door de uitbreidingen van het gebouw, ik denk dat je het ermee eens zult zijn dat het er verdomd goed uitziet? Cafe Corner en Grand Emporium Extension Cafe Corner en uitbreiding Grand Emporium1   Ik ben al begonnen met de Grand Emporium-kant, waarbij de donkergroene raamkozijnen de enige dure elementen zijn. Ik zal binnenkort foto's van de voltooide gebouwen plaatsen. Omdat dit slechts concepten zijn, wil ik tijdens het bouwen nog wat aanpassingen maken, want soms ziet iets er anders uit als het in het echt gebouwd is. Wat vind je ervan? Bevalt het je? Wil je meer foto's zien? Stel gerust vragen, etc.      

Heb je vragen? Stel ze hier.

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd.
Wees respectvol. Geen spam of scheldwoorden.