Binnen in de LEGO Batman Film met regisseur Chris McKay – Deel 2

Binnen in de LEGO Batman Film met regisseur Chris McKay – Deel 2
Ter promotie van zijn nieuwe release, The LEGO Batman Film, regisseur Chris McKay bespreekt het tot leven brengen van het iconische karakter van de Joker en het vernietigen van Gotham City op blockbuster-schaal In deel één van ons exclusieve interview met Chris McKay, de directeur van The LEGO Batman Film, de getalenteerde animator legde uit waarom zijn film in medias res begint, waarbij hij meer personages introduceert dan in welke bat-film dan ook en hoe zijn eerdere animatie-ervaring hielp bij het vormgeven van de film. In dit tweede deel bespreekt hij BatmanDe bekendste aartsvijand van de film, de Phantom Zone, en de mate van verwoesting die een actiefilm verdient. Hoe bent u tot deze zeer unieke karakterisering van de Joker in deze film gekomen? Ik kende Zach Galifianakis niet, en we wilden hem graag als Joker. Om te kijken of hij de rol wilde spelen, moest ik hem ontmoeten op de set van zijn serie Baskets. Ik legde hem onze visie op de Joker voor, maar ik wilde ook weten hoe hij erover dacht, wat zijn perspectief was. Hij had het veel over kwetsbaarheid en jezelf als komiek blootgeven. Dat klopte helemaal toen we echt de relatie tussen de personages gingen uitdiepen. Veel grappen in de eerste versie zijn erg oppervlakkig, niemand gaat echt de diepte in. We improviseren gewoon wat en maken er grappen over, een beetje zoals in Airplane! Parodie. Hoe meer we het uitdiepen met... Batman en de relatie van de Joker, hoe meer het over een stel ging, over de emoties erachter, en hoe logischer het werd voor waar Zach echt goed in is. Dus bleven we de lagen afpellen en dieper en dieper in het personage graven terwijl we steeds meer dingen aan het opnemen waren. LEGO BATMAN-FILM Zach is ook een van die gasten die heel goed nadenkt over de manier waarop grappen in comedy worden verteld, dus er waren veel momenten waarop we daar zaten en een grap uit elkaar haalden om te proberen de juiste manier te vinden om het te doen en tegelijkertijd het personage te laten groeien. Het was dus een heel lang proces om daar te komen, maar mensen komen met veel bagage en verwachtingen voor wat de Joker gaat worden, dus je moet het echt verdienen. Je moet er werk in steken en ik denk dat het echt de moeite waard was. De Joker is slechts een onderdeel van een ensemble van personages, die allemaal invloed hebben op Batman's reis in de film - hoe heb je elk van die personages een rol in het verhaal gegeven? We hebben veel karakters en ze zijn allemaal prominent aanwezig, niemand heeft ook maar een klein stukje weggegooid. Dat was moeilijk, proberen het in 90 minuten te passen, de actiescènes doen die we wilden, de grappen vertellen die we wilden, het Christmas Carol-achtige apparaat hebben met de Phantom Zone en dat soort dingen. Het was heel hard werken en je moest veel scènes of grappen weggooien waarvan je echt denkt dat ze belangrijk zijn - maar als het je niet helpt om het verhaal te vertellen of het je niet helpt dieper in de personages te komen, dan moet je zoek een manier om zonder te komen. En de studio is zich er altijd van bewust dat looptijd een grote factor is in uw budget, voor animatiefilms is elke seconde elke 'x' dollar, dus ze proberen echt elke dollar die ze kunnen uit de film te persen. LGB-TRL-WM-87572 Was het altijd al de bedoeling dat de Phantom Zone personages uit andere franchises zou bevatten? We waren op zoek naar een manier om een ​​reden te hebben om deze personages binnen te halen - we wisten dat we de Joker nodig hadden om zijn spel te verbeteren en dit leek ons ​​het leukste, het leukste LEGO Op de manier zoals in films. De Phantom Zone was niet het eerste waar we op kwamen, het ging over een zwaarbeveiligde gevangenis of zoiets, of we hadden het erover om misschien zelfs de echte wereld in te gaan. Destijds Batman v Superman op het punt stond uit te komen, het idee dat Batman En Superman en de Phantom Zone zouden wel eens een vijandige relatie kunnen hebben, en de Phantom Zone was zo'n leuk onderdeel van de films van Richard Donner, dat het gewoon logisch was om verder te spelen met de DC-mythologie. Het leek me gewoon een leuke toevoeging aan de film, en ik ben dol op die films, dus het was geweldig om die plek te gebruiken voor personages die uit hun eigen zones verbannen hadden kunnen worden. LGB-TRL-BC-0014 De omvang van de actie en verwoesting in deze film is episch, waarom ging je voor zulke enorme decorstukken? Toen ik een kind was, hadden we manieren om superheldenfilms te maken - of het nu gaat om de animatieserie, de Adam West-dingen, Wonder Woman op tv, de Hulk of wat dan ook. Als ik vijf of zes jaar oud was, kon ik een aflevering van Incredible Hulk zien en die volgen. Dus ik maak deze film voor volwassenen en ik wil dat het nog steeds aanvoelt als een grote actiefilm, en ik wilde ook dat het een manier zou zijn voor een kind om zijn eerste ervaring met Batman en hun eerste actiefilm. Dus ik wilde zoveel mogelijk meespelen, zoals in de scène met de vrachtwagen van Christopher Nolan – want een kind kan waarschijnlijk niet naar The Dark Knight, maar ze kunnen dit wel zien en er toch aan meedoen. Musicals, actiefilms, horrorfilms, dat zijn de meest cinematografische films omdat ze de minste dialoog vereisen. Ze zijn het meest visueel. Actiescènes werken omdat ze pure cinematografie zijn. Dus dat te kunnen doen in The LEGO Film, het is zoals veel makers van brickfilms doen. Ze doen Call of Duty in brickfilm-vorm en hebben gekke lol, of bootsen Saving Private Ryan na. Dat kunnen is iets dat leuk was als filmmaker en leuk om die wereld te openen voor een kind dat het gevoel krijgt dat hij naar een grote film voor volwassenen kijkt. De LEGO Batman De film draait vanaf 10 februari in de bioscoop. De LEGO Batman Film reeks LEGO sets zijn momenteel te koop bij winkel.LEGO.com. Kom regelmatig terug op Brick Fanatics besteld, nog veel meer The LEGO Batman Film content.

Heb je vragen? Stel ze hier.

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd.
Wees respectvol. Geen spam of scheldwoorden.