De LEGO Group heeft tien verschillende keren onder de golven gedoken sinds de eerste sprong in 1995. De komst van Aquazone luidde een nieuw tijdperk in waarin minifiguren in de diepte konden worden gevonden. Alle thema's en subthema's die volgden - Aquaraiders, Hydronauts, Stingrays, Divers, Alpha Team, Mission Deep Sea, Aqua Raiders, Atlantis, Deep Sea Explorers - kunnen hun oorsprong terugvoeren tot de Aquanauts en Aquasharks. Deze strijdende facties, met vaag gedefinieerde motieven, zijn de oorspronkelijke onderzeese avonturiers.
Aquazone kwam in 1995 op de planken als de 5e official LEGO Het thema was de eerste game die sinds Pirates of the Caribbean zes jaar eerder werd uitgebracht. De Aquanauts en Aquasharks vochten tegen elkaar om de verchroomde Hydrolator-kristallen te bemachtigen, die – volgens het officiële verhaal – nodig waren om onder water te kunnen ademen. Ik heb er destijds geen vraagtekens bij gezet, maar als ik er nu op terugkijk, lijkt het me een nogal cirkelredenering. Ze moeten een McGuffin verzamelen waarmee ze kunnen ademen, zodat ze in de diepte kunnen blijven om te blijven zoeken naar... een McGuffin waarmee ze kunnen ademen. Misschien had een nucleaire oorlog de atmosfeer verschroeid, waardoor de mensheid gedwongen was onder de golven te leven? Het wordt wel een beetje duister. LEGO ontwerpers.
De Hydrolator Crystal motivatie werd gebruikt in alle Aquazone verhalen, waarbij ze steeds moeilijker te vinden werden en betere technologie vereisten die het uiterlijk van de onderzeeërs en de wreedheid van de rivaliteiten beïnvloedde. Latere thema's gebruikten geloofwaardiger motivaties zoals het vinden van gezonken schatten, vaak bewaakt door woeste zeewezens. Maar of het thema nu meer op de realiteit was gebaseerd zoals Deep Sea Explorers, of zich afspeelde in de wereld van sciencefiction zoals Atlantis, ze kunnen allemaal worden herleid tot de Aquanauts en Aquasharks.
Heb je vragen? Stel ze hier.
Reageer als eerste!